Комментарий автора
Четвёртый выпуск. Спасение шарика. Вот, собственно, и экшен. Вместо утопающего в ледяной воде мальчика – утопающий в непонятной жиже шарик. Здесь снова используется разделение кадра, чтобы показать движение охраны. При съёмке в жиже активно мешали поднимающиеся-опускающиеся платформы, они постоянно задевали Кубик.
К сожалению, в комиксе в отличие от игры действие линейно, я пошёл по простому пути, сам выбираю наилучший вариант.
Кстати вот и довольно серьёзная сюжетная ошибка: “Охранник узнал меня, мы оба это поняли”. Никто в первом выпуске не видел кубика. Дописывая эти строки, снял второй спешл, Fahrencube №1,5, исправляющий эту ошибку.
Используются технологии
uCoz